Χθες παρουσιάστηκε το 3ο μάθημά Πληροφορικής στην εκπαιδευτική τηλεόραση και το 2ο μέρος της δημιουργίας παιχνιδιού, από τον συνάδελφο πληροφορικό Κωνσταντίνο Ορκόπουλο. Η έμφαση δίνεται στη συνεχή δυνατότητα βελτίωσης ενός προγράμματος μέσα από τη δοκιμή και το "λάθος". Το επόμενο μάθημα στην τηλεόραση είναι προγραμματισμένο για το Σάββατο 4 Ιουλίου, απευθύνεται σε τάξεις Α-Δ και θα αφορά στη ζωγραφική με τον υπολογιστή (Tux Paint).
0 Comments
Χθες 13/6 προβλήθηκε το 2ο μάθημά Πληροφορικής στην τηλεόραση, από τον συνάδελφο πληροφορικό Κωνσταντίνο Ορκόπουλο. Δυστυχώς μια αλλοίωση στα χρώματα στο μοντάζ μειώνει το αισθητικό αποτέλεσμα. Στο μάθημα γίνεται προσπάθεια να παρουσιαστεί ο τρόπος προγραμματιστικής σκέψης και πως μέσα από μια σειρά από "λάθη" οδηγούμαστε τελικά στη δημιουργία ενός έργου. Στο επόμενο μάθημα 20/6, το παιχνίδι εμπλουτίζεται με αρκετά νέα στοιχεία, ακολουθώντας την φυσική πορεία ανάπτυξης ενός λογισμικού (εφαρμογής). Στόχος είναι να αναδειχθεί πως το μάθημά της Πληροφορικής δίνει στα παιδιά τη δυνατότητα να πειραματιστούν και να δημιουργήσουν. Σήμερα παρουσιάστηκε στην ΕΡΤ2 για πρώτη φορά στην ιστορία της εκπαιδευτικής τηλεόρασης μάθημα πληροφορικής, το μάθημά "Εισαγωγή στον προγραμματισμό", από τον συνάδελφο πληροφορικό Κωνσταντίνο Ορκόπουλο. Παρακάτω μπορείτε να παρακολουθήσετε το μάθημα, ενώ το λογισμικό που παρουσιάστηκε μπορείτε να το βρείτε στην ιστοσελίδα του συναδέλφου πατώντας εδώ. |
ΣυντάκτηςΑρχοντοβασίλης Άγγελος Κατηγορίες
All
Αρχείο
September 2020
|